阿兹特克城市名生成器
阿兹特克的城市名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
如果你只想要一批能用的城市名,可以直接跳到生成器。
判断一个好城市名的几条线
- 口头能说:打车时报妖岛,司机不用追问第二遍。
- 地图能搜:搜妖岛不会跳出一堆同名地点。
- 看着像地名:不看上下文,也知道魔金指的是一个地方。
可以直接用的生成器
下面是城市名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是妖岛、魔金、羽城这类组合。
像魔金这种两字组合,适合高频出现;战关这种三字结构,适合需要仪式感的场合。
城市名难在哪儿
城市名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
把城市名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
判断城市名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
查重与可用性
把妖岛和魔金分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
念一遍再决定
把候选放进一句话里念,比如'妖岛在左边',接得上就是好名字。
把妖岛和魔金连着念,注意中间是否需要停顿,需要停顿就说明字与字之间没有咬合。
最后过一遍
- 把妖岛丢进地图,能搜到对应位置
- 魔金写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
要横向对比其他选项,“幻想名” 有完整列表,首页 则按使用场景做了索引。
问答
生成城市名的时候会不会撞车
批次之间没有去重,重复是可能的。把限定条件放宽,魔金这类撞车的概率会低很多。
城市名取几个字合适
看展示位:列表、头像、招牌窄就用两个字。正式场合多,可以用魔金这种三字结构。
城市名的结果能保存吗
页面上有复制按钮,单个和整批都能复制。建议复制到文档里,妖岛旁边写一句为什么留它。