网游招式名生成器
网游的招式名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。所以先用排除法,比先想标准更有效。
招式名这件事,最花钱的错误是定得太早。先用一批候选把方向试出来,再决定留哪个。
筛选标准
- 写得下:包装和后台字段放得下霜星城,不需要缩写。
- 念得出:客服报型号时,岳云岭不需要逐字解释。
- 排得顺:同系列的条目按名字排序,顺序符合预期。
试出来的样本
拿这个工具试了几次,出来的是霜星城、岳云岭、岳关这类组合。
这批样本的共同点是共用字根,所以摆在一起不打架。
同批名字怎么统一
成体系不等于雷同。共用字根是骨架,区分靠另一个字,两者各管一头。
批量命名时,先写十条规则,再动手。规则写不出来,说明方向还没想清楚。
定稿前要查的几件事
产品名要确认同品类没有高度近似,否则渠道和搜索都会混。
把霜星城和岳云岭分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜霜星城的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
容易踩的坑
最常见的问题是用力过猛:为了特别,塞进三个生僻字,结果没人念得出来。
为什么这类招式名不好取
型号还有一个隐性问题:排序。名字里没有序列线索,后面加新品就只能硬编。
拿霜星城和岳云岭做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
判断招式名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
产品名的第一功能是区分,第二功能才是好听。同系列十几个条目,用户要在列表里一眼找到。
招式名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
试一批看看
下面是网游的招式名生成器,选一个字库方向,点按钮当场拼一批:
字数与节奏
把候选放进一句话里念,比如'霜星城在左边',接得上就是好名字。
生僻字的代价不只是念错,还包括打不出来、搜不到、录不进系统。
名字里带'儿'化音,南方用户念起来会别扭,跨地区传播时要注意。
开口音结尾更响亮,适合需要喊出来的场合;闭口音结尾更收敛,适合正式场合。
一套可执行的顺序
定稿前把它放进真实页面里看一眼,很多问题在列表和标题里才暴露。
载体不同,标准不同
如果要做英文对照,先确认译名不会产生歧义,别让两边意思打架。
小尺寸头像里,霜星城这种两个字的名字比三个字更清楚。
收尾清单
- 霜星城和岳云岭在列表里能一眼分开
- 留出了排序位
- 名字里的属性是真的
- 后台字段放得下
这篇归在 “流行文化名” 分类下,手上的做完可以顺着分类往下挑,或者回 首页 换个场景。
常见问题
能不能指定招式名里的一个字
可以,把字填进输入框再生成。限定得越多,可选空间越小,霜星城这种结果会更集中。
招式名的字数怎么定
两到三个字最稳。超过四个字,霜星城这种长度念起来就要换气了。
生成的招式名怎么导出
页面上有复制按钮,单个和整批都能复制。建议复制到文档里,霜星城旁边写一句为什么留它。